home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Business Master (3rd Edition) / The Business Master (3rd Edition).iso / files / artience / aitutor / future.txt < prev    next >
Text File  |  1991-07-17  |  19KB  |  369 lines

  1. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                            ║
  3. ║                  What's New with Artificial Intelligence?                  ║
  4. ║                                                                            ║
  5. ║                         (c) 1991 Thinking Software                         ║
  6. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  7.  
  8.         The Personal Robot is sleek metallic blue and silver,
  9.        and sunlight glints off his bare back as he washes his
  10.        master's car in the noonday heat.
  11.  
  12.         Is there a Personal Robot lurking in your future?
  13.  
  14.         Very likely, and when you finally buy him (or her),
  15.        it will be Artificial Intelligence running on your Robot's
  16.        onboard 786 computer that will get your car washed and waxed.
  17.  
  18.         At your command, he will also clean your house, mow
  19.        your lawn, or wash and iron your shirts!
  20.  
  21.         While you are out for the day!
  22.  
  23.             Artificial Intelligence is computer software that allows
  24.        a computer (or Robot) to perform tasks we would consider intelligent
  25.        if done by a person.  These tasks include giving expert advice,
  26.        understanding natural language, speaking intelligently and
  27.        recognizing complex patterns such as handwriting.  The three
  28.        most important types of AI Programs today are Expert Systems,
  29.        Natural Language Programs and Neural Networks.
  30.  
  31.        This exciting software is moving in several new directions
  32.        in the 1990's:
  33.  
  34.        * Embedded Artificial Intelligence  -  A.I. within
  35.      otherwise conventional database software.
  36.  
  37.        * Robotics - insect like electronic creatures with simple
  38.      intelligence are being created at the MIT Robotics Lab.
  39.  
  40.        * Intelligent Vision - Robot Eyes that can identify various
  41.      components on an assembly line, for example.
  42.  
  43.        * CASE - Computer Aided Software Engineering - using software
  44.      to write new software.
  45.  
  46.        * CAI - Computer Aided Instruction, tutorial software that
  47.      automatically adjusts to your level of knowledge.
  48.  
  49.        There is substantial interest in moving A.I. out of the
  50.        factory and lab, and into the Office and home.  Work Group Software
  51.        and complex Electronic Mail and Filing Systems are already starting
  52.        to reflect this trend and become more intelligent.
  53.  
  54.        A.I. Visionaries are talking about "Agents", very
  55.        intelligent PC Based programs that can accept and carry out a long
  56.        series of complex instructions, and report back to you when all
  57.        tasks are completed.
  58.  
  59.        Some software designers are even experimenting with primitive but
  60.        fascinating forms of Artificial Life (software that mimics growth and
  61.        reproduction), and a new field called Virtual Reality.
  62.  
  63.        Virtual Reality Software, along with special goggles and gloves,
  64.        allows you to seemingly enter an artificial world that exists only
  65.        within the computer, and even move and touch objects that appear in
  66.        the 3-D view provided by the goggles.
  67.  
  68.        The new generation of super high-speed 486 PC's now becoming
  69.        available from IBM, Compaq, and other compatible builders have become
  70.        the platform of choice for the development of A.I. Software. Could
  71.        the 586 PC running at 100 Megahertz be already in the wings?
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                              EXPERT  SYSTEMS
  76.  
  77.             An Expert System is computer software that can solve real
  78.        world problems requiring logic, decision making and knowledge
  79.        processing.  Expert Systems can also categorize, consult, analyze,
  80.        and diagnose.  These software tools are useful in areas that
  81.        formerly required a human expert. Expert Systems use deductive
  82.        reasoning to solve problems that are often unstructured, and
  83.        would be impossible to approach with conventional procedural
  84.        computer techniques.
  85.  
  86.        You might think that when consulting an Expert System, you ask
  87.     the Expert System a question, and receive a solution.   Actually,
  88.     its the other way round. The vast majority of Expert Systems in use
  89.     today ask YOU the questions, and arrive at a solution based on your
  90.     responses - and the IF/THEN rules in their knowledgebase.
  91.  
  92.        Here's a extremely simplified example:
  93.  
  94.        EXPERT QUESTION 1: Do you have a bad cough?
  95.        YOUR ANSWER: Yes.
  96.  
  97.        EXPERT QUESTION 2: Do you smoke?
  98.        YOUR ANSWER: No.
  99.  
  100.        EXPERT SOLUTION: You have a cold.
  101.  
  102.        If you had answered Yes to the second question, the
  103.        Expert Solution would be: You have smoker's cough.
  104.  
  105.        Naturally, an Expert System that you could question
  106.        would be preferable, but this has been very difficult
  107.        to program with current technology, because of the extreme
  108.        difficulty of programming a computer to extract MEANING
  109.        from a sentence or question. However, there is little doubt
  110.        that this will eventually be accomplished, most likely through
  111.        Knowledge Frames.
  112.  
  113.        One large Knowledge Frame project manager likens
  114.        building Knowledge Frames on a computer to teaching the
  115.        Encyclopedia to a small child.  He has also called the
  116.        process "teaching by brain surgery", as every single
  117.        fact, relationship and idea must be manually typed into
  118.        the computer in just the right way.  It is hoped that building
  119.        millions of linked Knowledge Frames will result in a computer
  120.        with enough "common sense" to understand and respond to questions.
  121.  
  122.  
  123.                      THE DOMAIN OF THE KNOWLEDGEBASE
  124.  
  125.             An Expert System Shell is an Expert System minus its
  126.        knowledgebase and domain.  It is an Expert System ready to be
  127.        taught the rules of knowledge in a particular field.  An
  128.        "Expert System Ready to Consult" is an Expert System that has
  129.        been given knowledge rules for a specific domain or subject,
  130.        such as Medical Diagnosis, Car Repair or virtually any organized
  131.        body of knowledge.
  132.  
  133.           Some of the most famous Expert Systems can be found
  134.        in the area of Medical Diagnoses and Computer Configuaration,
  135.        and surpass human experts in their specific areas of expertise.
  136.        In one specific area of expertise - playing chess - a domain
  137.        specific computer called Deep Thought has won against GrandMaster
  138.        human players, and most experts believe that Deep Thought will
  139.        eventually become the world chess champion, perhaps within five
  140.        years.
  141.  
  142.  
  143.                            NATURAL LANGUAGE
  144.  
  145.        Natural Language Software is the branch of AI that focuses on
  146.   getting computers to understand spoken or typed english. English has proven
  147.   itself as the most useful tool for people communicating with people.
  148.   It is now starting to emerge as a viable alternative for people
  149.   communicating with computers. Someday, desktop PC's will routinely respond
  150.   to our spoken requests with answers in perfectly spoken English - or any
  151.   other language!
  152.  
  153.   There is now software that can speak any file or text screen on your PC,
  154.   (Monlogue, from First Byte), and software that can type your slowly spoken
  155.   words (Dragon Dictate, $9000.00). There is also software to automatically
  156.   translate from one language to another.  One A.I. goal is to provide
  157.   automatic real-time language translation as you speak during a
  158.   Trans-Atlantic phone conversation. The SoundBytes Toolkit
  159.   (Thinking Software, $59.95) allows programmers to add Speech to any
  160.   PC Program. The PC Therapist (Thinking Software, $29.95) is an advanced
  161.   update of Eliza, the famous talking psychiatrist first developed
  162.   at M.I.T.
  163.  
  164.        There is absolutely no doubt that Encylopedia sales will soon
  165.   be replaced by Enclopedias on CD-ROM Disks, with powerful Natual
  166.   Language software "front-ends" that can accept a school child's
  167.   typed question, and turn it into a correct search-and-retrieval
  168.   procedure to answer any question from the Encyclopedia.
  169.  
  170.        Can you imagine a child telling his computer to "Prepare
  171.   a report on the History of Artifical Intelligence", or - more likely -
  172.   on the Presidents of the United States?
  173.  
  174.                NEURAL NETWORKS
  175.  
  176.  
  177.       A Neural Network is a biological model of a human brain, simulated in
  178.   the binary memory of your PC. It is made up of artificial Neurons,
  179.   connected to each other by Axions.  Each Neuron can have many inputs,
  180.   but only one output. As a Neuron gets energized by input, it fires, sending
  181.   energy along axions to other nearbye Neurons.  If another Neuron receives
  182.   enough energy it will also fire, propagating the excitation to others.
  183.  
  184.   There are hundreds or even thousands of such Neurons, arranged in layers,
  185.   and all together they form a Neural Network, capable of learning from
  186.   experience though a self correcting technique called back-propogation.
  187.   Today, Neural Networks are the most exciting area in Artificial
  188.   Intelligence, and these real operational computer models of the brain
  189.   routinely perform outstanding feats of pattern recognition such as reading
  190.   scribbled handwriting at high speed with incredible accuracy, learning to
  191.   identify male versus female faces, and even learning to speak almost
  192.   without human assistance.
  193.  
  194.   There is also a lot of excitement on Wall Street where high
  195.   level programmers have created Neural Networks that can predict the
  196.   Stock Market quickly enough to place buy and sell orders based on the
  197.   Networks output.  A number of small companies have been formed around
  198.   the idea of using Neural Networks to predict the result of horse races
  199.   and other sporting events based on past history.
  200.  
  201.   Some claim that Neural Network Software will lead us to a new
  202.   "Age of Artificial Intelligence". When the first Personal Robot
  203.   goes on the market (for the price of...let's say...about the
  204.   price of a Cadillac or Mercedes...at first...) will its brain
  205.   be an Expert System, a Neural Network, or Natural Language
  206.   Software, or perhaps some exotic high-tech combination of the
  207.   three still to be invented?
  208.  
  209.     The Personal Robot has finished washing and waxing the
  210.   car, cleaning the house, doing the laundry, changing the sheets,
  211.   and dinner is in the microwave.  He stands silent and waiting
  212.   for further commands from you, his master.  He is not tired or
  213.   resentful from performing the endless tasks.  He has been
  214.   programmed to seem cheerful at all times. So when you finally
  215.   buy your Personal Robot, don't go treating him like a slave.
  216.  
  217.        Treat him....or her...like a buddy.
  218.  
  219. =============================================================================
  220. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  221. ║                                                                            ║
  222. ║        Source Code for Artificial Intelligence Apps Now Available!         ║
  223. ║                                                                            ║
  224. ║                         (c) 1991 Thinking Software                         ║
  225. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  226.  
  227. Dear PC User,
  228.  
  229.     Thinking Software is almost 5 years old....we've been providing
  230. quality A.I. Software since September 1986. Now you have downloaded our
  231. AITUTOR Demo from your favorite BBS.  Did you know that AITUTOR is by far the
  232. most popular download on Bytes BIX....over 700 downloads in the last few
  233. months alone? We'd like to give you a chance to learn more about our
  234. newest software packages, like The AI Source-Code Pack, and AI Learning Lab:
  235.  
  236. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  237. ║                                                                            ║
  238. ║              THE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOURCE-CODE PACK                  ║
  239. ║                                                                            ║
  240. ║                         (c) 1991 Thinking Software                         ║
  241. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  242.  
  243.  
  244.  
  245.        The A.I. Source Code Pack has been put together for
  246.     experienced C and Basic Programmers who want to learn a lot
  247.     about Artificial Intelligence in a very short period of time.
  248.     The Disk has 6 Directories, and you can get further information
  249.     about the programs in each by changing to that directory
  250.     and typing README.  Here is a brief summary:
  251.  
  252.     1. INTRO - A brief yet complete survey of A.I. Software today.
  253.  
  254.     2. CEXPERT contains the C Source Code and EXE File for
  255.        a simple yet expandable Expert System, with rulebase,
  256.        ready to LOAD and CONSULT. You can also develop your
  257.        own rulebase in a new domain following clear examples.
  258.  
  259.     3. ALPHANET contains the Basic Source Code of a Neural
  260.        Network, capable of learning to recognize patterns.
  261.        Compile and modify with QuickBasic 4.0 or above.
  262.        Some interesting modifications are suggested in the
  263.        related README File. Run the EXE for 30 or 40 minutes
  264.        to convince yourself that software can actually learn!
  265.  
  266.     4. TEXTBASE contains the Basic Source Code and EXE File
  267.        of a program that demonstrates Natural Language Query
  268.        in Basic. You will find that you can actually ask
  269.        questions and enter new facts into this "TextBase"
  270.        using ordinary english.
  271.  
  272.     5. INTERP contains the Basic Source Code of a dozen
  273.        or so programs that demonstrate a feature of
  274.        Artificial Intelligence such as Foreward or Backward
  275.        Chaining.  Read the source carefully and learn a lot.
  276.        Run with an Interpreter such as GWBASIC or BASICA.
  277.        Quite a bit of work is required to compile these.
  278.  
  279.     6. NATURAL contains C Source Code that does Natural
  280.        Language Processing in another interesting way.
  281.  
  282.        THE AI-SOURCE CODE PACK...................just $59.95
  283.    Thinking Software, Inc. 46-16 65th Place Woodside, New York 11377
  284.           *  Includes 72 Page Manual  *
  285. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  286. ║                                                                            ║
  287. ║                  AI Learning Lab for Computer Science Teachers             ║
  288. ║                         (c) 1991 Thinking Software                         ║
  289. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  290.  
  291.         ARTIFICIAL INTELLIGENCE LEARNING LAB RUNS ON A PC
  292.           Includes License to Install on up to 20 PC's
  293.       at Sr. Highschool, College & University Computer Labs
  294. You owe your students a chance to use and experiment with the technology
  295. of the future: Expert Systems, Neural Networks and Natural Language Software.
  296. But you want to do it with straight-forward simple documentation, easy
  297. to use software and at one reasonable price. How? Consider Thinking Software's
  298. ARTIFICIAL INTELLIGENCE LEARNING LAB which features all this ready-to-run
  299. software:
  300.                    EXPERT SYSTEMS
  301. Expert Systems are an accepted technology, and our Turbo Expert System
  302. Toolkit is the best introduction you can offer your students to this
  303. fascinating field.  Using simple Menus, the students can run pre-built
  304. Expert Systems in the areas of Psychology and Finance, or build their
  305. own complete expert systems in under one week.
  306.      "An amazing educational tool" Dr.Singh, Mohawk College
  307.  
  308.                    NEURAL NETWORKS
  309. Most Neural Networks are forbiddingly complex, but our own Neuron Expert
  310. Professional II features intuitive Menus that even the undergraduate can
  311. quickly understand.  A built in Demo Consultation allows the student
  312. to "learn by doing".  Then an Online Quick Reference Guide outlines the
  313. procedure for creating a new Neural Network.  Within the time allotted
  314. for one computer lab, the student will grasp the fundamentals of Neural
  315. Networks and will soon be training his own Neural Network.
  316.  
  317.  
  318.               NATURAL LANGUAGE SOFTWARE
  319. The English Language has proven itself as the most useful tool for people
  320. communicating with people, and it as emerging as a useful tool for people
  321. communicating with computers.  Included within the Natural Language section
  322. of our course material is TextBase, our program that allows students to
  323. ask the computer Natural Language Questions about any text file at all!
  324. In addition, we include ALVIN, the program that answers questions phrased
  325. in ordinary english about the PC and DOS (Disk Operating System) itself.
  326. This program has the added benefit of increasing the student's PC skills
  327. and knowledge.  Finally, we include The PC Therapist, our famous program
  328. with animated talking head that actually talks thru the PC Speaker.
  329. "Light Years beyond Eliza", "Carries on a more varied conversation", and
  330. "The Ultimate Eliza" is what Computer Shopper, The New York Times, and
  331. PC/AI Magazine said about this little jewel of a program.
  332.  
  333.               HYPERTEXT AUTHORING SYSTEM
  334. Rounding out the course materials is the three disk set Graphic Magic
  335. Hypertext, featuring an intelligent map of the United States.  This
  336. superior Hypertext Authoring System will have your students creating
  337. nodes and links in no time at all.
  338. This complete ARTIFICIAL INTELLIGENCE LEARNING LAB is only $290,
  339. with License to Install on up to 20 PC's, complete documentation,
  340. and easy installation instructions.  Simply attach your authorized
  341. P.O. to this Order Blank, or specify A.I. Learning Lab.
  342. -----------------------------------------------------------------------------
  343.  If you have a printer, press SHIFT/PRINTSCREEN to print this Order Form:
  344.  
  345.      Dear Thinking Software,
  346.          Please RUSH the items checked below via AIRMAIL:
  347.  
  348.   ____ Special REGISTRATION DEAL ($20).A.I. Catalog & THINK Demo Disk
  349.  
  350.   ____ MY FREE REGISTRATION BONUS DISK:________________________________
  351.  Choose from: LifePlan, MoneyMaker, PC Therapist, Turbo Expert,
  352.  Best of Windows 3.0, AutoWriter, The New Psychology, or EASY Neural Networks!
  353.  
  354.   ____  The A.I. Source-Code Pack $59.95 (16 A.I. Sources, ready to compile)
  355.  
  356.   ____  The SoundBytes Toolkit $59.95 (Add speech to your own PC Programs!)
  357.  
  358.   ____  The A.I. Learning Lab $290.00 (Spice up your D.P. Classes!)
  359.  
  360. THINKING SOFTWARE, INC.       46-16 65TH Place        Woodside, New York 11377
  361.             ( ) Check here for 3.5 inch Microfloppies
  362.             Please type or print your Name & Address:
  363.  
  364.  
  365.  
  366. -----------------------------------------------------------------------------
  367.  
  368.  
  369.